各位《原神》旅客大家好!听说西风骑士团最近正在尝试用“战争游戏”来分析战术,探索改进的方法。我们来看看吧!
“强风进击”是一项以战斗挑战为主的限时活动。活动期间,旅行者需要参与不同主题的多种挑战关卡。完成任务后可以获得包括原石、摩拉、人物养成材料等在内的丰富奖励。活动关卡分为多个阶段,每个阶段都有独特的玩法和机制,考验玩家的团队配置和操作技巧。
活动概览
活动时间:2024年12月18日10:00~2024年12月30日03:59参与条件:
冒险等级20
完成主线任务“龙与自由之歌”(完成蒙德序言第三幕任务)。
游戏玩法简要说明
准备阶段
选择战斗策略:选择合适的战斗策略。
选择交战单位:选择合适的交战单位。
战斗阵型:布置战斗队伍。
战国时期
交战部队一一入场,双方展开直接交战。
自动,无需任何操作。
结算阶段
胜负已定,进入下一轮。
每场比赛中,旅行者需要战斗10轮,每轮都会面对不同的对手。当一轮失败时,体力将被扣除。每轮扣除将在完成10轮战斗或失败4轮后结束。
演绎·制胜秘诀
战斗策略
各种增益可以影响战局。每场比赛的第1/3/5/7轮中,旅行者将有一次绘制战斗攻略的机会。战斗策略也可以为战局提供很大的帮助,比如提高某些类型单位的等级、在某些情况下触发冲击波伤害等。
交战单位
妥善规划你的“战友”,运用你所有的战术来赢得胜利。回合中,战斗单位的类型、等级甚至出场顺序都将成为决定战斗胜负的重要因素。
复杂性
战斗单位分为三个精英等级:普通、精英、顶级。精英等级越高,初始等级越高,战斗力越强。两个一阶可以合并为一个二阶;两个二阶可以组合成一个三阶。
升级
两个相同等级的交战单位可以立即合成一个更高等级的单位。等级越高,也意味着战斗力越高!
战前编队
战斗开始前,可以查看对手的阵容。根据对方兵种的顺序,合理调整兵种和顺序,彻底压制对方的阵容!
压制优势
不同的交战单位有一定的压制关系。通过布置压制敌方阵容的单位进行战斗,可以获得明显的优势。具体抑制关系可以参考上图。
开始扣除
双方交战单位会按照出场顺序自动进场,向对方行进,并自动发起攻击。击败所有对手的单位即可获胜。