2025 年可能会成为游戏史上最辉煌的一年。今年,各类顶级IP续作和知名游戏厂商的大作将全面开花。多款备受期待的游戏大作将一同发布,为玩家带来顶级的视听和游戏体验,包括《GTA6》、《文明7》、《无主之地4》等。本期小编将为大家带来全新终端2025年你能玩的游戏,快来选一款你喜欢的吧~
《文明7》
《文明7》是一款4X策略游戏,由《文明》和《XCOM》系列游戏的开发商Firaxis Games传奇团队开发。将于2025年2月11日发售,登陆PS5、Xbox Series X/S、PC、Switch平台。目前,Steam 商店页面已开放预订。标准版298元,豪华版428元,创始人版558元。
在2024年科隆游戏展上,《文明7》发布了首支实景游戏宣传视频,展示了环境、建筑、战斗等内容。在游戏中,玩家将化身为悠久历史中的传奇领袖,建立自己的文明,建造城市和建筑奇迹,创建一个经得起时间考验的帝国。作为《文明》系列的续作,游戏的核心玩法变化之一就是“时代之变”系统。游戏将玩家的游戏过程分为“古代、中世纪、现代”三个时代。玩家可以在游戏开始时选择一个可以持续整个游戏的领导者,但在每个时代,玩家必须选择一个新的文明才能继续游戏。由于这个时代变革的系统,玩家在游戏的每个阶段都有更清晰的游戏目标和发展策略,这也将影响玩家在下一个时代的文明选择。
《四海兄弟:故乡》
《四海兄弟:故乡》是一款由2K旗下Hangar 13工作室开发的动作冒险游戏。它也是备受期待的《四海兄弟》系列的最新续作。该游戏将于2025年在PlayStation5、Xbox Series X|S和PC平台同步推出,为玩家带来跨越世纪的黑帮传奇。
游戏预告片通过一系列残酷的黑帮故事揭示了《四海兄弟》系列的起源。玩家将回到20世纪初的西西里岛,在这个充满危险和残酷的时代为生存而战,探索一个残酷而真实的世界。黑社会,揭示有组织犯罪的起源,体验《四海兄弟》 系列屡获殊荣的动作冒险元素、逼真的图形和丰富的情节。
《怪物猎人:荒野》
《怪物猎人:荒野》是Capcom出品的开放世界角色扮演动作游戏。将于2025年正式发布,支持PS5、Xbox Series X|S和PC平台的跨平台网络游戏。可以通过游戏内选项打开或关闭跨平台游戏,不同平台的玩家可以互相加为好友。
继《怪物猎人:世界》取得巨大成功之后,Capcom 打算让《怪物猎人:荒野》颠覆现有的结构和流程,成为该系列历史上第一款开放世界游戏。与系列前作相比,本作的生态环境更加严酷,新系统打破了怪物狩猎系列现有的一些硬性规则,让游戏世界更加无缝和动态。在游戏中,玩家可以更加自由地猎杀大型怪物,以自己感觉舒服的节奏探索世界并选择目标,而不受计时器的限制。同时,玩家在开始探险之前不再前往城镇中心接受新任务、补充物资、更换装备或组队。
《GTA6》
(《GTA(Grand Theft Auto VI》)是Rockstar Games开发的一款开放世界游戏,也是《Grand Theft Auto》系列的第六部正统续作。该游戏预计将于2025 年正式发布,地图设定在罪恶都市列奥尼达斯。
本游戏首次采用双主角设定。玩家将跟随犯罪二人组露西亚和搭档杰森,共同演绎一段跌宕起伏的列奥尼达故事。玩家可以在游戏中自由切换角色,体验不同的人生轨迹和故事发展。他们之间的友情、冲突、合作、背叛都会深深触动你的心弦。除了精彩的故事和画面之外,《GTA6》还提供了多种玩法选项供玩家选择。无论你喜欢飙车的速度与激情,射击战斗的紧张与刺激,还是策略布局的匠心与竞技,这款游戏都能满足你的需求。
《神鬼寓言4》
《神鬼寓言4》是一款由微软开发的动作RPG游戏,将于2025年10月至12月之间发行。作为《神鬼寓言》系列的正统续作,玩家将在游戏中探索一个充满神奇生物和令人惊叹的场景的世界。
作为《神鬼寓言》系列的第四部作品,游戏将带领玩家探索一个全新的世界,给玩家带来更多的乐趣和挑战。玩家可以在游戏中体验幽默的寓言风格、与非玩家角色互动、创造独特的角色、培养自己的英雄等精彩内容。同时,游戏采用了最新的图形技术和物理引擎技术,提高了游戏品质和真实性。人物造型也将全面升级,让人物形象更加生动。
《无主之地4》
《无主之地4》是一款由Gearbox Software制作、2K Games发行的未来寻宝射击游戏。将于2025 年发售,同时登陆PC、PS5 和XSX 平台。玩家将在游戏中寻找神秘的外星宝藏,成为载入史册的传奇金库猎人。
2024年8月21日的科隆游戏展上,首次发布了这款游戏的预告视频,并透露了一些新的细节。首席创意官兰迪·瓦内尔(Randy Varnell) 表示,游戏中将添加四名新的秘藏猎人。他声称:“我们将在《无主之地4》 中添加四名新的秘藏猎人。到目前为止,每一部《无主之地》游戏——》乃至前传《——》都引入了四个新的可玩角色,这些角色基本上都是玩家的职业选择,因此新游戏在这方面不会有太大改变,”游戏创意总监格雷姆·蒂明斯(Graeme Timmins)表示。“当“我们在考虑《秘藏猎人》时,首先想到的是玩家可能希望我们实现哪些承诺和幻想,”他说。他说Gearbox 的目标是保留这些职业原型的核心元素并提供新的变化。