最近,为了进一步优化玩家的游戏体验,同时稳定并保持了Steam平台作为著名的第三方平台所积累的良好声誉,一些媒体最近发现了Steam相关文档中的一项重要法规。该法规清楚地指出,禁止游戏开发人员强迫玩家观看广告。
虽然禁止广告的其他商业功能是一项先前的规则,但在最新文档中更明确地提到了这一点,旨在避免玩家经历差。根据Gamingonlinux的发现,在蒸汽开发合作伙伴的文档中,开发人员被明确禁止使用强制查看广告为玩家提供任何优势,奖励或豁免。
无论游戏是免费的还是付费的,开发人员都必须在启动此功能之前删除该功能,并推荐一次性付费DLC或微译本方法。在此更新中阐明了前面提到的无支持的广告部分,表明该业务模型不可用。
强制广告的业务模型在手机游戏中似乎很常见,许多手机游戏在每个游戏结束或等待时都提供其他游戏广告,要求玩家观看至少30秒。这实际上是一个巨大的交通收益,蒸汽禁止此功能以避免平台玩家的体验。以前,Steam还增加了有关早期访问游戏的警告,这是在NFT和区块链游戏流行时对安全性和反欺诈原因的措施。