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真三国无双起源武器伤害大揭秘!轻攻击VS重攻击,谁才是战场王者?

来源:飞拓攻略网 | 更新:2025-01-24 19:55:41

在《真三国无双:起源》中,测试武器伤害常常会带来惊喜和新发现。各种攻击方式造成的伤害差异耐人寻味,这也是很多玩家关注的焦点。

剑的基本攻击分析

_《真三国无双起源》全武器伤害测试评价_《真三国无双起源》全武器伤害测试评价

在剑的测试面板上,轻攻击和重攻击的伤害值是不同的。轻攻击的伤害为16点,而重攻击的伤害,比如54点,可以将敌人击飞。这个功能在战斗中极其关键,因为干掉敌人可以暂时削弱对手的反击能力。连续使用3次轻攻击后,总伤害将达到60,然后再进行一次重攻击,总伤害将达到130。这种伤害增量模式揭示了轻攻击与重攻击相匹配的伤害策略。在战斗中,玩家可以根据情况巧妙地组合轻重攻击来应对不同级别的敌人。

在游戏中,连击的使用非常重要。以2次轻击后1次重击为例,伤害可以达到179点,然后再进行一次重击可以造成228点伤害。玩家需要根据战场情况来决定使用哪种连击。面对生命值高、防御力强的敌人,可能需要多种连击;而对付低等级的敌人,简单的轻击再重击,往往就能造成严重的伤害。

技能伤害与性价比

技能在伤害和性价比上都有着鲜明的特点。比如无影剑只消耗1点能量,但是伤害只有34,防御力只有0.33,性价比不是很高。在资源有限的情况下,玩家使用此类技能时需要慎重考虑。向前闪光需要2点能量,但可以造成140点伤害,防御力为1.2。这是一项具有成本效益的技能。虽然施法时间较长,但如果使用得当,在团战或者对决中也能发挥奇效。尤其是在时间有限、效率至上的进攻据点战斗中,选择性价比高的技能就显得尤为重要。

部分技能如翻身、闪避(需要3气)造成152点伤害,防御力1.2。对付某些对手,破掌击已经足够了,但面对防御强、血量高的重型单位,破掌就可能不够了。

深度分析推荐组合

第一连击的第四招威力中等,整体伤害达到326点,是2.1级技能。这个操作比较简单,新手玩家也能很快掌握。但要注意的是,在使用破甲之力时,如果不遵循特定的模式,比如最后几击未能破甲,则需要特别注意。玩家在练习此连招时,需要针对不同破甲状态的敌人进行练习,才能达到最佳效果。

动作强度、躲避技能以及第二连击中五次光攻击的重叠使用,可以造成452点伤害,达到1.4护甲等级。下面的破甲之力还可以增加3点护甲的伤害,对于剑术破甲能力有限的战士来说是一个关键的连击升级。战斗节奏的控制,尤其是闪避的精准时机,对战局有着决定性的影响。

武器在实战中的优势

该剑易于控制,对新手玩家很有吸引力。在战火纷飞的战场上,简单的操作意味着快速的反应。流畅的攻击动作也非常出色。例如,玩家在奔跑时可以自由切换轻重攻击,没有任何停滞感。对于初涉三国战场的玩家来说,面对四面八方的敌人,能够流畅地使用刀剑进行攻防无疑是强有力的保证。

完成新手引导后,初学者就可以踏入类似于虎牢关的初级战场。手持易于操作的长剑,可以快速掌握战斗节奏,对游戏的攻击模式有基本的了解。

剑的破甲效果并不强,所以和穿着重甲的对手战斗会有些困难。在连续攻击中,更多地使用轻攻击,这无疑会逐渐降低剑的攻击耐久度。当遇到曹操军中的虎豹骑等高甲精锐部队时,刀剑的威力会受到很大影响,可能需要更多的连击和技巧才能有效克敌制胜。

长期使用剑,玩家会发现力量达到一定程度后,破甲效果有限,在高级战斗情况或者挑战特定boss时很难造成足够的伤害。

总结与展望

在《真三国无双起源》中,剑的作用比较鲜明,对于新手来说非常容易上手。然而,它也有一些需要改进的地方。也许在后续的游戏开发中,开发者会做出调整来解决这些问题,比如增强破甲效果,或者调整连击来减少光攻击的频率。玩家可以根据自己的游戏喜好和操作习惯来选择是否继续使用这把剑。

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