《凡人修仙传》 游戏的消息一出,不少游戏迷和原著迷都兴奋不已。国产3A级单机游戏一直备受关注,而《凡人修仙传》则凭借动画版同步模型、先进的UE5引擎、编剧透露的新信息等优势而受到广泛关注。
游戏策划概念
筹备时间超过两年,团队具备技术基础。他们计划开发一款强调RPG特色的动作冒险ARPG。原作中包含炼金、炼器、捕捉灵宠等多种收集养成要素。建造洞府、加入门派等元素,可以与动作、探索等元素融合,打造出独特的修仙游戏。另外,这是一个新颖的概念,与以往以剧情为核心的仙侠RPG不同。
我们的想法是创造独特的养成游戏体验。对于了解原作剧情的玩家来说,将剧情与动作玩法相结合,可以让他们在完成任务时更加身临其境。同时,这样的结合也让玩家能够通过角色扮演游戏和开放世界系统更深入地体验游戏的世界观。
丰富的游戏内容
游戏内容非常多样化。玩家可以跟随韩立探索地图、挑战副本、击杀怪物、打造神器。在每个故事环节中,玩家都可以探索和体验丰富的RPG元素。这不是单一的战斗过程,而是提供了更多自由发挥的空间。
该游戏具有小型模拟花园和开放式元素。例如,《战神》。除了主要任务之外,每章的地图还提供了许多可探索的区域。这样的设计让游戏时间得以延长,玩家可以更深入地体验不朽冒险的乐趣。
独特的市场定位
这个游戏的定位不同。在我国童话题材的游戏制作领域,采用了以动作为核心,融合角色扮演游戏元素的玩法。与《仙剑》、《古剑》等以剧情为主线的经典RPG相比,该模式具有创新性。
此类仙侠IP在国内市场尚无先例。此举有望吸引更多玩家,满足他们对仙侠游戏多元化玩法的渴望,同时也让仙侠游戏的发展道路更加丰富多样。
庞大的投资计划
在讨论游戏预算时,我们通常会谈论大额投资。以《凡人修仙传》为例,其动画和真人剧的总投资已超过3亿。游戏部分也是如此。再加上宣传、发行的费用,总体投入相当可观。
资金充足意味着游戏在各个领域都展现出精湛的工艺。无论是美术设计、剧情构思、动作设计,还是CG效果,充足的资金支持让开发者可以精心打磨,最终呈现高水平的游戏内容。
生产流程及期望
团队打算在2025年揭示游戏开发过程的各个阶段。通过这种方式,玩家可以预览游戏的核心玩法和关卡设计。这无疑是一种吸引球员的策略,也体现了球队对目前进展的信心。
这一刻,玩家们都充满了期待。每一次的开发阶段展示都是对游戏品质的严格审视,促使玩家不断表达自己的意见和期望。
未来可能发生的变化
这款游戏或许能够推动仙侠游戏制作方式的变革。一旦成功,将促使更多公司在开发仙侠游戏时更加注重动作与角色扮演元素的融合。
能够充分利用原作中丰富的素材。在游戏世界的营造和游戏机制的设计上实现创新,提升玩家的游戏体验。
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