在《崩坏:星穹铁道》 3.1版本中,游戏环境发生了显着变化,尤其对破坏队提出了重大挑战。玩家需要了解这些变化并调整自己的队伍和策略以适应新的游戏环境。
首先,打算削弱球队只是时间问题。随着游戏的进展,数字膨胀和环境目标是不可避免的。对于毁灭队来说,削弱它最直接的方法就是增加怪物的韧性值。 3.1版本中,早期小怪的韧性在30-120之间,而新出现的火贼小怪的韧性已经提高到了120-240。这意味着即便是2命流影和阮梅的组合,战技韧性降低值也只有60,需要攻击3次才能消灭一个小怪。火盗主体韧性高达240,一阶段分身60,二阶段韧性40,大大降低了战胜队伍的效率。
此外,规划还对释放和管制豁免机制进行了调整。新机制下,能量扣除和嗜血效果都不能免疫,尤其是能量扣除无法解除。这意味着保姆角色火火面对新的怪物将会非常困难,甚至可能会被淘汰。新的标记机制也使得锁定的标记不再可控且不可阻挡。如果玩家在第二轮无法杀死怪物,他将面临必杀技。
2.0版本末,BOSS基本都有召唤兽,3.1版本增加了冲锋怪。这些召唤和带电的怪物让依靠集火的Dot小队变得毫无用处,因为萤火虫对这些怪物的效果大打折扣。与此同时,逆袭C位人物也受到了不利影响。
面对这些变化,玩家需要调整自己的战斗策略。首先,我们需要更加关注怪物的机制,而不是仅仅依靠击败它们。比如,面对“不打小怪就打不了本体”的机制,像飞枭这样的单目标C位角色就会显得无能为力。因此,玩家需要了解每个BOSS和小怪的机制并制定相应的战斗策略。
从角色前景来看,目前三位主角中黄泉的前景最好,飞笑有望出演一两个版本。虽然飞霄的单体目标输出依然强大,但在面对某些机制时也受到限制。因此,玩家需要根据角色的特点和怪物的机制,灵活调整自己的团队组合和战斗策略。
总的来说,3.1版本已经明显削弱了团队实力。玩家需要更加关注机械战斗,调整自己的队伍和策略以适应新的游戏环境。通过深入了解每个BOSS和小怪的机制,并制定相应的战斗策略,玩家可以在新的游戏环境中取得更好的成绩。