在游戏行业中,新的游戏方法和福利变化始终可以吸引玩家的注意力。以“ Mecha Frenzy”为例,它不仅带来了新的游戏体验,而且还创新了招聘卡袋。这种变化无疑会触及许多球员的心弦。
核心英雄在卡袋中更改
在更新了ERA招聘卡套餐之后,主人公英雄被四个新时代角色所取代,包括Zhu Yuanzhang,Wang Yangming,Qi Jiguang和Newton。这种调整使得获得新英雄变得更加容易。过去,早期卡袋中有许多类型的核心英雄,这些英雄很复杂且难以区分。例如,在以前的新服务器招聘活动中,英雄有很多类型,玩家很难专注于获得自己喜欢的角色。现在,核心英雄的设定简单明了。玩家可以更有效地收集新英雄并组成一个团队。此外,这种减少玩家投资的策略还使更多的玩家可以享受游戏的乐趣,而不必花很多钱。
实际上,一些玩家说,如果他们能够继续丰富核心英雄的特定游戏模式,那将是更理想的。目前,很少有核心英雄。这会导致相关的游戏玩法不足吗?
有限卡套餐的开放时间
“机甲Frenzy”时代的招聘卡套餐有固定的开放时间。这个时间点是在比赛开幕的第一天,将持续5天,即120小时。这种安排为玩家提供了足够的时间来选择自己喜欢的英雄。与以前的限时招聘相比,此时的时机更加宽松。我记得有限的时间招募,只有48小时,许多球员由于时间紧迫而无法获得自己喜欢的英雄。该活动有更多的时间,玩家可以在这5天内合理地计划其绘画策略。从游戏开始开始,此招聘卡包吸引了人们对新玩家的广泛关注,并为玩家提供了良好的初始资源来建立阵容。
当然,有疑问,例如在这5天中碰巧错过了什么,我该怎么办?这就是许多玩家担心的。
概率与高级招聘的概率相同
卡袋提取的可能性类似于高级招聘的可能性,因此此设置非常合理。面对同样的概率,玩家可以更频繁地获得强大的英雄。回想一下,当卡袋之前没有调整卡袋时,概率尚不清楚,并且常常使人们感到较低。既然概率是相同的,则无需担心不公平的治疗。此外,这还允许玩家在选择卡袋时毫不犹豫。
但是,这里出现了另一个问题:由于概率是相同的,如何证明该卡袋的独特性?
绘图奖励的详细信息
连续抽奖的奖励相当可观。绘制100次后,玩家可以获得10个时代招聘订单。这样,他们可以继续画牌并获得更多英雄。随着次数的增加,奖励变得越来越有吸引力。例如,如果您画了1200次,则可以免费选择四个圣英雄。与以前的招聘卡套餐相比,这次的奖励更加慷慨。在先前的活动中,500次抽奖后没有后续奖励。这些连续彩票的回报可以极大地激发玩家对连续绘画卡的热情。
问题是,绘制1200倍的要求太高了吗?有多少球员可以真正实现这一目标?
卡袋中的英雄摘要
卡袋汇集了许多英雄角色,包括朱元尚和其他创造一个新时代的英雄以及各种古老的英雄。玩家可以选择许多英雄。例如,来自不同国家的古老著名球员和英雄聚集在一起。如果玩家想创建一个独特的混合团队,那就是实现梦想的地方。过去,卡袋中的英雄受到限制,分发不均。如今,有很多类型的英雄,步兵和拼写英雄的爱好者可以找到自己喜欢的角色。
由于这是机甲热潮的主题,也许可以添加更多现代或科幻英雄角色?
游戏中卡片包的位置
该游戏是吸引玩家在服务器开放阶段加入游戏的关键措施。作为在公共Beta舞台上推出的限时卡套餐,它成功吸引了许多新玩家加入并促使老玩家返回。尽管其他游戏在公共测试版期间也将推出类似的招聘卡套餐,但其中一些游戏的宣传较弱,而且并不明显。但是,在“机甲Frenzy”中,该卡袋的促销效果非常出色。
如果将新内容添加到游戏中,那些同样有吸引力的招聘卡包仍然会出现吗?这是玩家期望并深入思考的。我们希望开发团队能够积极参与,并希望每个人都能分享自己的意见。您认为这个卡袋真的对您足够有吸引力吗?