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索尼取消往日不再工作室服务型游戏项目后裁员30%

来源:飞拓攻略网 | 更新:2025-06-19 16:42:55

索尼已对第一方工作室bend studio(曾开发ps4开放世界游戏往日不再)进行约30%的裁员。据彭博社记者jason schreier透露,本次裁员影响约40名员工。

索尼取消往日不再工作室服务型游戏项目后裁员30%

索尼在声明中证实,Bend工作室今年早些时候曾开发服务型游戏,但该项目现已取消,工作室将转向全新未公布项目。

“今年初,Bend工作室完成了服务型游戏的概念开发”,声明称,“经过审慎评估,我们决定终止该项目。随着团队转向新项目开发,我们实施了战略调整以确保工作室长期发展。作为转型的一部分,工作室进行了人员精简。这个决定绝非轻率之举,我们对所有受影响员工的贡献深表感激。Bend工作室作为PlayStation Studios数十年来的重要成员,我们对其未来发展和创作方向仍充满信心。”

索尼取消往日不再工作室服务型游戏项目后裁员30%

自2022年收购命运2开发商Bungie并宣布聚焦服务型游戏战略以来,索尼已取消多个项目。该公司最初计划2025年前推出12款服务型游戏,但2023年将目标缩减至6款。Bend裁员只是索尼近年大规模调整的最新案例,此前已有关闭Concord开发商Firewalk Studios,以及收购Bungie后在其发布命运2最终资料片终焉之形后对该工作室进行裁员。

近期关闭的工作室还包括索尼伦敦工作室和Deviation Games,两者均于2024年关闭。后者由使命召唤资深开发者Dave Anthony与Jason Blundell于2020年创立,尚未推出任何游戏便宣告解散。据报道两家工作室被关闭时均有项目遭取消。

索尼取消往日不再工作室服务型游戏项目后裁员30%

除Bend工作室被取消项目外,索尼据传还终止了服务型战神项目,而顽皮狗也取消了为最后生还者系列开发的多人游戏The Last of Us Online。

索尼在服务型游戏领域也取得过成功,特别是Arrowhead Games开发的绝地潜兵2,该作2024年发售后销量突破1200万份。

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