根据外媒comicbook的消息,战地6当前在公测阶段的部分地图被发现存在地图设计缺陷,使得玩家能够通过非正常途径利用地形,从而获得超出平衡性的战术优势。
其中一个典型问题出现在“开罗”这张地图中。玩家可借助多个建筑物的屋顶、天线、遮阳棚等结构,跳跃至原本无法进入的高处屋顶区域。这些位置不仅让玩家极难被击中,还能居高临下对敌方进行压制,形成显著的战斗优势。
尽管如此,也有玩家在社区中分享了应对策略,展示了如何反制这些“空中占据者”,帮助队友应对这种非常规打法。
类似的地图漏洞在战地1和战地5等前作中也曾出现。鉴于战地6目前仍处于测试阶段,开发团队DICE有望在游戏正式上线前对这些问题地图进行修复与优化。