2020年以来,受新冠肺炎疫情的影响,随着居家时间大幅增加,手机使用时长也日趋增长,移动应用逐渐成为了人们生活的一部分,尤其是游戏市场的下载量也有了较大提升。随着疫情趋于常态化,游戏的下载量逐渐恢复常态,但玩家的意识和行为已经潜移默化地发生转变,移动游戏的消费规模依然有不错...
2020年以来,受新冠肺炎疫情的影响,随着居家时间大幅增加,手机使用时长也日趋增长,移动应用逐渐成为了人们生活的一部分,尤其是游戏市场的下载量也有了较大提升。随着疫情趋于常态化,游戏的下载量逐渐恢复常态,但玩家的意识和行为已经潜移默化地发生转变,移动游戏的消费规模依然有不错的增长,游戏行业仍然有很多机会。
与此同时,市场竞争也愈发激烈,游戏厂商和开发者们的获客成本也水涨船高,如何降低获客成本,选取适合自身需求的变现方式和策略,也成为了众多开发者关心的重要话题。Vungle中国区变现业务负责人Rebecca Zhou,就目前市场上热门的混合变现及行业发展趋势等热门话题,进行了分享。
1)目前市场上混合变现的主要方式有哪些?
以往在谈到变现方式时,大家普遍认知都是单一的变现模式。重度游戏主要采用内购为主的变现模式,而轻度游戏主要采用的变现方式是广告变现。随着市场的不断变化,Vungle也观察到,目前轻度游戏向重度去发展,同时,重度游戏也在转向轻度,主要是因为重度游戏的买量成本越来越高,用户对于产品品质的要求持续提升,游戏厂商仅靠单一模式来触及更广泛用户变得非常困难,需要改变游戏玩法的模式来降低买量成本,这种情况下,也衍生出了中重度游戏的混合游戏模式。
基于这种游戏模式,游戏厂商也需要针对不同的玩家群体,采用不同的变现方式,就是我们常说的混合变现。而面对这样的变化,Vungle希望帮助国内的游戏开发者更快地注意到这一趋势变化,专注产品的精细化运营,更快速地迎合市场变化。