据Sensor Tower数据显示,2021年4月1日至2022年3月31日期间,美国消费者在移动益智游戏上的支出达到了50亿美元,较去年的48亿美元支出同比增长了4.2% 。
其中,收入最高的游戏是Candy Crush Saga(糖果传奇),具体为8.455亿美元。第二高的游戏为Homescapes(梦幻家园),Candy Crush Soda Sage(糖果苏打传奇)则紧随其后。
在11个益智游戏子类型中,“经典三消”是收入最高的子类型,消费者支出为16亿,同比增长12.3%。在收入方面,增幅最快的子类型是“其他三消”,其中以Angry Birds Blast(愤怒的小鸟:爆破)和Zen Match为代表,同比增长了103.3%达到1.06亿美元。
尽管消费者在支出上有所增加,但游戏下载量却同比下降了19.9%,约为5.54亿次。下载量与收入呈现相反的发展趋势表明:虽然玩家数量在下降,却保持着较高的参与度。下载量最大的益智游戏是来自Magic Tavern的Project Makeover,累计安装量达到了1450万。Project Makeover最近宣布了与Queer Eye建立跨媒体合作伙伴关系,将Fab Five(密歇根五虎)植入游戏。下载次数第二多的益智游戏是Wordscapes,Candy Crush Saga则排名第三。
Project Makeover
下载量最大的子类型是“其他拼图”,其中以woodoku和Brain Test为代表,累计下载量达到了1.64亿次。值得注意的是,益智游戏所有类型的下载量均出现了下降趋势,其中“其他三消”的下降幅度最小,同比下降了2.2%。
woodoku