在本月的playstation state of play直播活动中,io interactive出人意料地公开了新作007:曙光。根据该工作室ceo透露,007:曙光的开发成本超过2亿美元,并且他们打算为这款游戏提供持续性的长期支持。
在接受The Game Business采访时,IO Interactive首席执行官Hakan Abrak提到,这款全新的詹姆斯·邦德题材游戏是公司成立以来投资最多、规模最大的一个项目。
他说道:“大致来看,杀手2016的成本大概在1亿美元左右;杀手2约需6000万美元;而杀手3则大约花费2000万美元。显然,007这个项目的资金投入要高出很多。这是一款更昂贵、也更具野心的产品。我们打造它的方式,也是为了长远考虑。”
从这段谈话中可以得知,CEO首先回顾了杀手系列各作的预算情况,并借此说明即将推出的007作品的资金投入远高于以往。因此,杀手三部曲的总开发费用已经超过了1.8亿美元,由此推断,007:曙光的预算确实已突破2亿美元大关。
其实这一数字并不令人惊讶,毕竟早在2016年这家开发商就曾为一款游戏投入1亿美元。如今面对新一代主机平台,开发成本翻倍也在情理之中。当前的游戏行业不仅制作成本逐年上升,开发周期也不断拉长。更何况,开发商还希望这款游戏能够获得长久运营的支持。