7月14日,由朝夕光年绿洲工作室研发的晶核正式公测。
游戏一经开启下载预约,便快速登上了免费榜TOP1,今天上线更是快速蹿升至畅销榜TOP10。
作为一款采用了虚幻4引擎开发的3D动作手游,晶核选材上避开了竞争激烈的日式二次元美术风格,选用的是少见的韩式卡通渲染。同时游戏大胆的选择了在移动端一直以来被质疑的ACT玩法,反过来说也是一个能凸显自身差异化的领域,目前来看,晶核也有机会成为少有的吃到螃蟹的人。
终于来了一款搓玻璃也感受到爽快的动作游戏
据官方介绍,晶核的世界观采用了市面上少见的“魔导朋克”,这是一种将魔法与科技相结合,基于蒸汽朋克之上的艺术风格,既有奇幻与科幻的元素,也有充满秩序与残破混乱的阶级冲突,形成一个对立又共存的独特世界。在虚幻引擎加持下,这一风格化的画面表现很好的为玩家带来视觉触动。
在包装上,该游戏采取了一套类似MMORPG的方式。游戏中,玩家在一座能够与其他玩家实时社交的区域推进任务剧情,旁边便是喜闻乐见的任务栏展示。玩家需要通过来回赶路接任务推动主线/支线,多数NPC起到了承载MMO常见的功能性作用。
而在战斗部分,游戏做了箱庭式的关卡设计,通过选择副本进入战斗。游戏共提供了4个不同的职业,分别为剑士,魔导师,火枪手,魔偶师,每种职业还具有转职的设定,满足了不同玩家风格喜好。
重要的战斗体验当属晶核最为亮眼的部分,可以简单用两个词概括:兼顾流畅和爽快。
技能方面,玩家能够学习的技能多达20个以上,在游戏仅有基础5个技能键位的情况下,还能在其基础上额外设置另一套需要符合条件才会浮现的副技能。这样即使是在局限性较多的移动端上,也能实现更为丰富多样的战斗体验。
而角色的技能协同上也能看出制作组设计时的心思。游戏采用了XYZ三轴的立体空间设计,招式的效果包括了推拉、闪避、滞空等,不同招式之间能够组合形成赏心悦目的连招,实际体验上还真有几分鬼泣连招的爽感。
不得不提的是,晶核技能特效的华丽程度着实为战斗观赏性加分不少。得益于游戏的优化效果,技能的释放流畅度也几乎不存在明显卡帧的情况,这些动作游戏中强调的细节设计结合在一起,为晶核提供了扎实的视听体验和动作手感。